按照原有的发售日——2020年春季,Techland开发的《消逝的光芒2》现在已经发售了,但今年1月份,这家波兰开发商无限期推迟了游戏,称需要更多的开发时间以满足他们的创意愿景,他们的首要任务是带来一个高质量的游戏体验,并达到第一款游戏所设定的高期望。
今天早些时候,波兰媒体PolskiGameDev.pl爆料了《消逝的光芒2》的开发状态,称消息来自于Techland匿名开发者。这篇文章提到Techland缺乏一个总体的目标,很难实施《辐射:新维加斯》编剧Chris Avellone想要的动态世界以及其他问题。
刚刚外媒WCF收到了Techland针对这篇爆料的官方回应。Techland表示:
“在Techland,我们作为一个团队工作和成长。我们很自豪我们中的许多员工选择和我们一起共事多年。提到的文章中包含了各种观点,来自于我们的员工以及其他匿名人士。每个观点对我们都很重要,所以我们现在正在仔细地分析提到的所有主题。关于《消逝的光芒2》,开发工作正在按照我们年初修改的内部时间表进行。”
从Techland的官方回应看,Techland并没有否认文章中的爆料和开发遇到问题。相反Techland似乎急于接受这些批评,以期在《消逝的光芒2》发售前至少解决其中一些问题。
波兰媒体在爆料中还提到了微软收购Techland的可能性,还暗示微软可能将在今晚的Inside Xbox直播节目中公布。对此,Techland告诉外媒WCCF,这个消息完全不正确,因为Techland甚至还没有和微软谈过这件事,而且工作室计划保持独立,不想被收购。
Techland开发者Ola Sondej也在个人Twitter上回应了这件事。她说,《消逝的光芒2》开发没有遇到问题,目前游戏处于很好的状态,不用担心。她还表示那篇文章的翻译完全不准确。