2020年是颇有挑战性的一年,不期而遇的疫情打乱了原本的秩序,很多人茫然不知所措,也有人焦虑无所适从,但我们仍然感受到更多的人以积极主动的心态毅然决然的开始了新的商业布局,并开始思考在危机中寻找更多的机会。数字娱乐领域因为疫情原因导致众多的国际大型展会被迫取消或延期,包括美国GDC和美国E3展会,这也使得7月底在上海举办的全球最大规模的数字娱乐盛会之一的ChinaJoy展会成为了世界数字娱乐领域关注的焦点。得益于中国政府对于国内疫情的有效控制,各项防疫措施的完善和到位使得中国成为了当前全球疫情的“避风港”。战胜疫情只是我们的第一阶段工作,接下来为了打好“恢复生产”“经济复苏”的新战役,我们相信政府随后还会出台更多的扶植措施。我们的数字娱乐企业不仅在“抗疫”期间慷慨解囊、勇于承担社会责任,在“经济复苏”阶段我们的企业依旧会全面拉动产业的发展。
2020ChinaJoy的各项筹备工作正有序进行,上海市和国家相关政府部门给予了ChinaJoy展会重点关注。展会筹备期间多次参与指导工作以确保各项筹备工作的有序展开;更多的企业也在抓紧时间完成本年度ChinaJoy的参展规划,为下半年的产品的市场推广开始了布局。目前ChinaJoy的展位预定进展顺利,各大展商的参与力度有增无减,这种需求上的“反弹”也让主办方信心倍增。
2020年第十八届ChinaJoy将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心隆重举办,本届展会主题为科技•引领数字娱乐新浪潮。自展会招商启动以来,来自全球数字娱乐领域的海内外厂商积极踊跃参展。目前,Epic Games与波克城市已确认将在2020年第十八届ChinaJoy BTOB展区精彩亮相!
作为全球知名游戏开发商与顶级引擎研发领军者,Epic Games一直以来在游戏引擎技术方面处于国际领先地位,并且长期注重帮助游戏开发者更好的提高游戏研发的效率,解决各类技术问题,致力于给游戏玩家及技术用户提供优质体验。Epic Games研发的虚幻引擎为无数的游戏制作团队所采用,此外还制作了多款畅销游戏,包括《战争机器》系列、《虚幻竞技场》系列、《无尽之剑》系列等游戏。
2019 ChinaJoy,Epic Games重磅亮相,携多款精品内容参展。在ChinaJoy BTOB展馆,Epic Games黑白色调的展台异常醒目,展台上不仅有其当家大作《堡垒之夜》,还展示了多款由Unreal Engine所打造的精品内容,展台前来咨询、体验的客户络绎不绝。而除了游戏之外,Unreal Engine也并没有给自己设限,在Unreal Enterprise 业务展区,Epic Games以保时捷911为例,展示了Unreal Engine的实时光线追踪渲染技术,以及实时交互设计所带来的全新体验,同时还有Unreal Engine在实时工业三维设计、可视化虚拟仿真、增强现实与人机交互等各个垂直领域的应用场景。与此同时,Epic Games大中华区总经理吴灏还在ChinaJoy同期举办的全球游戏产业峰会上发表重要演讲,从Epic Games公司背景出发,通过公司发展谈到智能手机市场的兴起与繁荣驱使Unreal Engine的商业模式的转型,并特别提到了Unreal Engine给予游戏创作者的奖励机制。
为了推动游戏产业发展,Epic Games一方面不断更新迭代虚幻引擎技术,另一方面也推出了诸如Epic Online Service等等服务,帮助开发者更好管理、运营游戏项目。值得一提的是,近日Epic Games宣布了一项全新跨平台发行业务,以“Epic Games Publishing”为名重新定义了游戏业发行和代理模式,其要点为:1.游戏IP由开发者全权拥有,开发方向由开发单位全权掌握,创意充分自由。2.Epic可负责全部费用(开发人员的薪水,所有QA费用,所有本地化费用,所有营销费用)3.利润对半分成:开发者能获得公平的收益回报——刨去发行费用后,开发单位至少可拿走全部利润的一半。与游戏行业沿用多年的发行和代理模式相比,第一条与第二条基本是互斥的:费用全包干就要放弃IP,想保住IP就要在钱的问题上让步。而现在不仅能保住IP,还能参与利润分成,并且是对半分成。目前已有三个游戏开发商签约,分别是《最后的守护者》开发商gen Design,《Inside》《Limbo》开发商Playdead,《心灵杀手》《控制》开发商Remedy。捷报频传之下,也非常期待Epic Games在2020 ChinaJoy展会现场续写传奇。
波克城市是中国网络游戏平台运营商,自2010年正式成立以来,始终坚持自主研发的创新精神兼顾联合运营丰富游戏的多样性,产品已实现客户端、网页、手机、电视全平台覆盖。波克城市从创立之初便将目光聚焦于休闲游戏细分领域,在明星产品《波克捕鱼》一炮而红之后,波克城市更加坚定了前进的方向,之后推出的数款产品均以休闲为主,并在玩法上不断深耕,探索出一条思路明晰、内容丰满的发展之路。截至目前,波克城市旗下产品已覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个领域,累计注册用户已超过4亿人,月活跃用户过2000万人。秉持着“打造精品休闲娱乐平台”的理念,赢得了游戏界和上海市委市政府的高度认可。
此外,波克城市在2017年便全面打开了海外市场,海外业务一直处于爆发式增长,除了引入众多海外明星产品外,波克游戏也在极力向世界展现中国的游戏实力,《LUDO》《故事:命运抉择》等数款精品游戏也在2019ChinaJoy上悉数登场。在布局海外市场的过程中,波克城市会为产品提供整套的优质本地化改编、营销服务,以游戏为介质,向海外市场传播中国文化,展示中国科技,坚持贯彻国家“一带一路”战略方针,助力游戏产业出海。这种全球化的商务合作、文化交流也正好契合了ChinaJoy的品牌理念。回望2019 ChinaJoy展会现场,波克城市大胆创新,将展台搭建成上下双层的赛博朋克风格,下层为产品展示、玩家互动区,上层为IP/媒体/商务/服务/海外洽谈区,红黑相间的醒目配色在带来强烈视觉冲击的同时也彰显出波克城市的独特气质。
值得一提的是,为协助抗击新冠病毒疫情,波克城市与年初向湖北省慈善总会捐赠人民币1000万元用于支持疫区前线抗击及防治疫情工作,并联合波克公益基金会共同宣布设立新型冠状病毒专项基金,面向全球紧急采购多种医疗防护物资,分批送往湖北省各大医院以补充疫区紧缺资源。波克城市之后又利用自身在游戏研发方面的积累与特长,紧急调动公司研发人员,携手人民网联合推出针对新冠肺炎疫情的全民防疫答题小游戏《人民战“疫”总动员》,实现用游戏传播防疫知识,体现出游戏企业强烈的社会责任感,也展现出游戏在承载社会功能方面的诸多可能性。目前波克城市已经储备了一批精品休闲游戏,包括《妙连千军》《妙奇星球》《堕星之城》《迷雾侦探》《故事-命运抉择》等,将在2020年面向全球不同市场陆续推出,把游戏的体验上升到全新层次。2020 ChinaJoy上,波克城市仍将延续自身优势,深化全球化布局,为全球玩家带来更多优秀游戏体验,其表现无疑令人期待。
作为当今全球数字娱乐领域最具知名度与影响力的产业风向标和年度盛会之一,2020年第十八届ChinaJoy展会现场盛况必将精彩纷呈,来自广大观众与媒体的空前关注,势必将引领数字娱乐产业新热潮。目前2020年第十八届ChinaJoy招商工作正火热开展中,欢迎广大企业与主办方积极接洽参展参会事宜,ChinaJoy也将继续与各位一同见证数字娱乐产业的蓬勃发展,在此诚邀海内外业界企业共赴盛会、共享盛世!