PS5和Xbox新主机即将于今年年底推出,关于这两款主机的消息持续在游戏界引起热议,而开发者所透露的新情报更会让这样的状况愈演愈烈。今日,据外媒GamingBolt报道,Roguelite新作《死灵法师之剑》的开发者在采访中表示次世代主机将在功能上有巨大飞跃,但劝玩家不要过于期望视觉效果上的提升。
这位来自Grimorio of Games的开发人员Víctor Pedreño表示:“据推测,新主机的CPU至少比PS4强三到四倍,虽然对于像我们这样的开发者来说不会有太多影响,因为我们对本世代硬件已经非常满意了,但任何额外的强大功能都是非常受欢迎的。”
此外,Víctor Pedreño还介绍了次世代硬件的另一个方面——GDDR6内存,这是Xbox新主机已经确认的功能。据这位开发人员的说法,这将有助于实现类似于SSD的“更快访问时间”。
不过,Víctor Pedreño也表示,与过去世代的跨越不同,玩家不要在视觉效果上有太大的期望,而应该期望游戏在设计方面的提升。他称:“我们正处在一个图形技术不会有很大飞跃的时代,我指的是像PS1到PS2,或者PS2到PS3那样引人注目的时代。这还有很大的改进空间,但只是从设计角度上出发,而非纯粹的性能方面。”