大作《宝可梦:剑/盾》将于11月15日发售,近期国外媒体GameInformer造访了Game Freak总部,对游戏的主要创作人进行了采访,有关本次采访的内容如下。
1、为保证《宝可梦:剑/盾》拥有更高的自由度,在游戏中取消了秘传技学习器。
2、《宝可梦:剑/盾》中一共有18个道馆,但是《剑》、《盾》不同版本之间会有区别。
3、《宝可梦:剑/盾》中取消了学习装置,战斗结束之后,宝可梦们将会自动对经验值进行平均分配。
4、《宝可梦:剑/盾》确实拥有自动保存功能,而且玩家可以自己选择开启或者关闭自动保存功能。
5、对于《宝可梦:剑/盾》中宝可梦数量减少这一事件,官方表示,这个决定是由任天堂、宝可梦公司和Game Freak共同商讨做出的。
6、《宝可梦:剑/盾》中将包含一种全新的战斗机制,而且孵化(培养)宝可梦不再是仅有的选项,宝可梦有许多隐藏的属性和指标,玩家是看不见的。官方在后台做了许多新系统,有些宝可梦适合竞技,有些并不适合,但是新系统能让玩家拥有符合竞技要求的宝可梦。
7、巨大化战斗会分为1-5颗星的星级难度,5颗星的巨大化战斗会非常具有硬核的意味,就算你是位“老牌宝可梦训练师”也很难驾驭。
近期《宝可梦:剑/盾》攻略本(严格来说只能算是图鉴)在亚马逊商城上架。根据这本名为《官方伽勒尔地区图鉴》的书籍信息显示,本书一共有448页,页数是《全国图鉴》的一半多一点。《官方伽勒尔地区图鉴》每一页都包含1-2个宝可梦的详细资料,而且还并没有算上MEGA进化版宝可梦,以此来计算的话《官方伽勒尔地区图鉴》中至少收录了500只宝可梦,也就是说《宝可梦:剑/盾》中宝可梦的种类应该会超过这一数量。
《宝可梦:剑/盾》即将登陆NS平台,届时玩家可以操控游戏角色再次进入到一个神奇的充满挑战的世界。