手机市场调研公司Sensor Tower在近日发表报告,目前《和平精英》(外服名为《PUBG Mobile》)在手机吃鸡游戏市场中已经占据了绝对领先地位,两个月的增速显著,这也离不开国区玩家的贡献。
发行商腾讯在三个月前正式获得版号,“一夜之间”将《刺激战场》的玩家全部转移到正式的《和平精英》中。在7月份,全球玩家在《和平精英》《PUBG MOBILE》中的指出达到创纪录的1.67亿美元,相比去年同期增长了748%。
Sensor Tower联合创始人Alex Malafeev在邮件中向咨询方展示:“中国是这一增长的主要驱动力——短短两个月,中国市场就贡献了游戏历史总收入的30%。尽管如此,即便扣去中国市场的收入,这款游戏的收入和去年相比还是同期增长310%,十分惊人。”
下图为和市场上主要竞争者《堡垒之夜》、《荒野行动》的收入对比:
可以看到市场上《和平精英》在过去一个月里的收入几乎是竞争对手的五倍左右。迄今为止,大逃杀三雄中《和平精英》的总收入也已经超过《堡垒之夜》和《荒野行动》。《堡垒之夜》总收入为7.25亿美金,《荒野行动》总收入为7.71亿美金,《和平精英》已经达到了8.6亿美金。
对于《和平精英》这款游戏来说,严格意义上它才刚刚踏入市场不久,但是腾讯提前的良好布局和运营导致了游戏人口甚至没有受到与《刺激战场》换代的冲突。而腾讯已经计划在部分地区推出轻量版的《PUBG MOBILE Lite》,将满足更多老式、廉价智能手机的运行需求,势必会占领更多市场。