日前,人民网联合国内多家知名游戏企业举办了2019游戏责任论坛,在此次论坛会上,共同发起了《游戏适龄提示草案》,草案提议根据游戏产品的不同特点、以用户年龄范围为层次,做出了适龄划分范围分层的建议。
草案根据现行法律规定和青少年成长过程中的生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,草案建议将游戏适龄范围划分为四个等级,分别是18+、16+、12+、6+四级。由于6月以下儿童处于视力发育等的关键时期,不建议他们单独使用电子产品进行游戏。
以下为四个等级不应存在的内容:
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对于18岁以下的三个级别(16+,12+和6+),每一级别都包含上一级别不能存在的内容(即16+和12+级别中不应出现的问题,6+级别中也不应出现,同时6+级别中还会有专门针对这一年龄层所列出的不应出现的问题)
除了按照年龄进行内容分层之外,草案还针对不同年龄段的玩家设置了推荐游戏类型,推荐游戏类型如下:
在游戏系统上,草案也对各个年龄层次的游戏提出了不同要求,包含防沉迷系统、付费系统、社交系统、PK系统和游戏内置广告等方面,以下为详细要求:
人民网党委委员、副总编辑潘健表示,2019年,人民网将在上海、广州、成都、武汉四地举行线下宣讲会,联合各地产业园区、行业协会、游戏企业普及适龄提示倡议,扩大影响范围,并适时推出适龄提示在线自评系统,将游戏适龄提示倡议普及化、规范化。