自从《精灵宝可梦:剑/盾》制作人“增田顺一”于E3 2019电玩展中宣布,这次《剑/盾》将不会网罗过去系列所有登场宝可梦出场之后,引起玩家轩然大波,造成许多训练家们一同声讨和调侃。
据增田制作人于本次E3中公开的情报指出,在本作中,将不会把过去作的宝可梦全部收录在这次的《剑/盾》中登场。这次能透过“home”带到游戏内的,大部分仅仅是伽勒尔图鉴登场的宝可梦。
更为重要的是,此前已经相当成熟的Mega进化与Z技都不会登场。对此,增田制作人也补充,800种类型以上的宝可梦(目前图鉴最新数字为809美录梅塔),如果都要收录登场,在绘图模块与战斗平衡方面制作时间将会不够。
因此,有玩家提出“一只宝可梦的绘图模块不是大概五分钟左右就能作出来吗?”,并作出“5分×约800只左右大概60小时就能作出来”的结论,也在网路上掀起新一波的讨论潮。
为了确认5分钟到底能把宝可梦作成到接近正式版到什么模样,许多网友们纷纷以此为主题进行建模挑战,并公开用5分钟跟2小时建模绘图的差异比较,许多未完成的怪异形状宝可梦因此纷纷出现,也让大家了解,5分钟要作出一只宝可梦真确实不太可能。
虽然就这次的《剑/盾》来说,由于目前游戏预定11月中推出,就现有开发时程来看要把全国图鉴宝可梦全部作出来的确有所困难,不过增田制作人也补充,这并不表示之后推出的系列新作中,这些这次没能登场的宝可梦未必就不能再度登场;并强调任天堂会倾听玩家们的声音,将过去的宝可梦们也带到新作中与玩家们见面。
无论如何,《精灵宝可梦:剑/盾》仍旧将会是Switch平台上第一款正统宝可梦作品,游戏将于11月正式上架。