索尼与微软官方共同宣布,双方已缔结合作计划,将携手开发包括云端串流游戏在内的客户直连(Direct to Consumer)娱乐平台及人工智慧解决方案的技术与服务。
双方将共同投入活用微软Azure平台来提供游戏与数位内容云端串流服务的开发。Sony计划在将来使用Azure建置的数据中心解决方案来提供旗下游戏与数位内容串流服务。双方表示,这次的合作将以共同提供用户更充实的娱乐体验、提供内容制作者社群更良好的开发平台为目标。
双方并就半导体与AI人工智慧领域的合作进行讨论。半导体部分将研究共同开发崭新智慧型图像感测器的可能性。结合Sony最先进的图像感测器与微软的Azure AI技术来达成混合云端与边缘的整合,活用Sony的半导体与微软的云端技术,以提供商业客户更强大便利的服务为目标。AI部分则是以在Sony消费性产品上采用微软AI平台与工具,来提供直觉易用的AI体验。
Sony已于2014年起投入PlayStation平台云端串流游戏服务「PlayStation Now」至今,是基于先前收购的云端游戏技术团队Gaikai的技术与自行建置的数据中心。微软则是于2018年10月发表Xbox平台云端串流游戏计划「Project xCloud」,目前仍在进行开发与测试。这次双方的合作,代表PlayStation与Xbox两大游戏平台的云端串流游戏服务将进一步整合,以共同的技术与基础建设来提供各自的云端游戏体验,与网络巨头Google的云端游戏平台Stadia竞争。