人类每次正视自己的渺小,都是自身的一次巨大进步——弗兰克·赫伯特《沙丘》。
《Gris》的生命隐喻
焦虑与压力,是人类面对未知事物时的恐惧反应;但实际上,还有另外一种更深层次的恐惧,它埋藏在内心,而且更倾向于自我否定,随之而来的悔恨和遗憾却是时间无法冲刷的。
这样的恐惧是心灵杀手,如同沼泽般困住脚步,而《Gris》便是一款想要教会我们直面黑暗的游戏。独特的艺术设定、触动的音景结合以及具象的控制操作,配合上恰到好处的隐喻,它就是一部生命的勇气录。
不失踏实的华丽艺术
主角Gris失去了宝贵的声音,同时消失的是她的容身之所。恐惧和痛苦化身为一群扰人的乌鸦。遭受打击的Gris起初非常脆弱,甚至无法自如地前行;然而她一次次地凝聚着勇气,变得灵活而熟练,这是一段正视自我、寻找救赎的旅程。
Gris的艺术风格非常求简,宣传影像给人的感觉仿佛横版2D的《风之旅人》,但轻盈清新的手绘水彩,在整个过程中展现了明快的搭配和灵动的触感。这种形式并非像《战场女武神4》中的静态技术,相反,在图层与形状中寻求平衡,随着时间推移逐渐叠加出复杂的构造,用视觉的丰富扩展整体的深度。
善假于物的思维方式
随着故事的推演和进程的深入,游戏的玩法也在不断地发展,一些新奇的元素也逐渐加入,这些机制对于剧情本身至关重要。
其中令人历历在目的便是Gris需要像石头一样,坚定地抵御风暴的侵袭,在游戏的预告片中,她将自己的风衣折成立方体以对抗恶劣的天气,尽管在静止的图像中看起来有点累赘,但在动态下,这样的表现手法效果便凸显出来,有质感、有方向、有目的,一旦Gris掌握了残酷天气中的生存技巧,便能够利用风暴前行。
唯有拥抱曾经残酷的敌人,Gris才能够达到新的高度。将障碍化为资源,推动发展,这样的隐喻无论在视觉上,还是现实中都同样触动。
勇气
《Gris》包含着众多人生的细节,这些微小的想法是本作核心思维,也是本作巨大反馈循环的重要一环,即便是不断地提醒自己处于游戏世界,玩家也会在所触及的内容中反复沉浸。环境氛围本身也在推进思考,邀请所有感受过Gris的人直面痛苦与失落,直面自己的生命,寻找应有的勇气。
整个作品流程仅有几小时,但《Gris》所能带来的反思却是一个个体漫长的生命周期,无论是被生活所牵绊,或是想找寻自信的共鸣,这都是一款非常合适的作品。