索尼由于PlayStation业务大获成功,已经提高了其收益前景。本财年索尼公司将利润预期提升为8700亿日元,而提升之前的利润预期为6700亿日元。另外,公司的收入预期也从8.6万亿日元提升到8.7万亿日元。
根据国外媒体报道,此次预期的提升主要是由于PlayStation部门的成功。本年度在《漫威蜘蛛侠》和多款第三方游戏中都获得了成功之后,PS4帮助索尼公司从智能手机业务的不确定性中稳定了下来。这也是索尼在7月份因为《战神》大获成功之后再一次提升盈利预期。
分析师预测像《荒野大镖客2》和《使命召唤15:黑色行动4》这些第三方游戏也对索尼有所帮助。Rockstar方面的销量统计数据部门宣布《荒野大镖客2》已经达到了他们的预期。《堡垒之夜》同样功不可没,在学生放假之后,游戏内置道具的销量还会进一步提升,这部分收入将会与索尼进行分成。
Macquarie Group分析师Damian Thong表示这将会是“PlayStation第一方游戏与平台全局利润最高的一年”。
索尼的游戏与网络服务销售额已经达到了1169亿日元,截至9月30日,公司已有3430万PlayStation Plus会员。PlayStaion的营业利润比去年上升了65%,截至9月的季度销售额提升了27%。不过,PlayStation并不是唯一帮助索尼守住底线的业务,他们的近半收入增长预期来自于索尼对EMI音乐的收购。