近日,B社《辐射76》BETA开始面向全平台测试,但是这个游戏却出了不少问题,先是出了点一下客户端上任何一个按钮,就会把整个测试文件完全删除的奇葩Bug,随后在游戏里玩家们竟然发现当初在《辐射4》里面出现的祖传Bug。
在《辐射76》游戏速度和游戏帧数绑定。虽然可以解锁帧数,但会导致游戏速度加快。而在当初《辐射4》中,玩家当游玩时的帧数越高,主角的动作会变快,这跟现在的《辐射76》属于同一种Bug。
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当帧数较高时,可以很明显看到游戏的物理现象随着帧数变化而改变,主角的动作和攻击速度更快。而当帧数达到很高峰值时,游戏速度快了很多,那么整个游戏就成了加速世界。这个时候你会发现你玩的不是《辐射76》而是《量子破碎》!
一款游戏的引擎速度与帧数连接在一起是非常不可取的行为,尤其《辐射76》作为一款多人游戏而不是单机,两个玩家操作的速度不一样,感觉就是两个不同次元级别的较量。B社表示已经注意到这一问题,会早日解决,确保游戏正式发售时处理掉这个问题,不得不说B社游戏的Bug还真是奇葩,帧数高了都不能好好玩游戏。