近期一部来自中国制作人之手的独立国产游戏《太吾绘卷》在Steam上掀起了热浪,“貌不惊人”的小制作将自己的名字铭刻在了销售榜上,与它平起平坐的是《刺客信条:奥德赛》以及《古墓丽影:暗影》……什么样的心血匠心才能够凝结出这样未被浩如烟海的大作所掩埋的璀璨宝石?
创意与情怀
提起武侠游戏,中国玩家从来不会感觉陌生,甚至在国内,武侠题材可以称得上泛滥。《剑侠情缘》、《仙剑奇侠传》等系列不失为时代的良作,但在互联网为快节奏生活提供了无限的燃料后,快餐化、浮躁化的娱乐态度也如癌细胞般扩散,粗制滥造、良莠不齐的游戏作品也如野草般扎根。被金钱蒙蔽双眼的厂商靠着套路化的剧情、模板化的系统、傻瓜化的操作疯狂收割着被俗作麻痹感知的玩家。流水炮制的“快餐”将“武侠”这一潇洒倜傥的主题一点点地压榨,只剩下空壳一具继续条框着制作者的才华。
《太吾绘卷》的制作人茄子仍旧偏向虎山行,毫不避讳地拾起了武侠题材,但当他将自己内心的江湖用一笔一划的代码呈现出来,堤溃蚁孔的产业貌似又找到了虚弱的灵魂。
打破固化
不再受一段儿女情长的恩怨故事所桎梏,《太吾绘卷》核心的内容是需要玩家作为“太吾氏传人”一代一代地传承所知所学,最终面对宿敌,面对乱世,扭转命运。剧情并非纷繁复杂,但制作人为扎实朴素的剧本假设了宏伟的“立交式”核心系统,性格、门派、功法、际遇、身世甚至是一只渺小的蛐蛐儿,都承载着截然不同的轨迹,文学出身的茄子靠着坚定的毅力考究着每一个细节,赋予整个游戏系统不可或缺的鲜活灵魂。
咬文嚼字
一招一式都有据可循,一言一行都潇洒倜傥,《太吾绘卷》虽是一个庞大的架空世界,但细腻的描述与刻画,数量众多的游戏副本、个性迥异的人物角色让整个作品灵动于纸,各种独立的元素汇聚,却不会给人乱炖的观感,而是制作人精心装点的满汉全席。
何谓创意?何谓情怀?
谈及创意,《太吾绘卷》本质上仍然是大家熟知的江湖故事,但一点一滴的诚意将其装点得饱满丰富,制作人给玩家带来了独特奇妙的体验。满足需求,随后进一步送上惊喜,这才被称为创意。
正如《大圣归来》给中国观众带来感动和共鸣的同时也吸引了世界的目光,展现了独有的国产风采,尽管其故事内容仍然传承于名著,但深厚的情怀对于不甚了解中国文化的外国观众同样是极具冲击的感触。
深厚的情怀被感恩地传承并渗透、延展,就能成为更多人能够接触到的创意;而创意被吸收、汲取再铺陈开,也会是亲临其境的人心中难以磨灭的情怀。
困难与机遇
《太吾绘卷》是这个大作频发秋季名副其实的“黑马”,但嘲讽的是其制作团队“螺舟工作室”是一个仅仅依靠主创茄子号召五湖四海的同好而成立的。制作组因为经费短缺,不得不将还未完成一半的作品发布时,从未曾想过能有今天与3A大作并驾齐驱的现象级成功。
制作尚未完成,更无须提及发售宣传,制作组唯一能做的就是将游戏免费提供给各大平台的主播试玩以谋求部分关注度,但就是这样一个“死马活医”的举动为《太吾绘卷》带来了无数的话题和流量,以及后续的疯狂传播。
这要归功于具有人气的主播为游戏做的体验宣传,但深层次的原因不言而喻,制作者在游戏中的血汗,无时无刻不在提醒玩家,这样一部仍处于EA测试阶段的残缺作品已经具有足够的魅力。茄子每天休息四个小时,用半天的时间处理本职工作,剩余的全部精力都投入在作品的完善中,这样的生活持续了五年,配合工作室其他成员的辛勤付出,才精心打磨出《太吾绘卷》。当创作者将一切困难险阻击碎,把自己心中的世界呈现在所有玩家面前时,游戏内外便都成了江湖,武侠游戏的独特魅力将展露无遗。
机遇似乎真的只留给准备好的人。
不忘初心方得始终
日本文学家三浦紫苑著作小说《编舟记》,讲述了一群素昧平生的人用一心的情怀编写词典的故事,“编舟”一事讲求滴水不漏,严谨缜密。
制作团队的名字“螺舟”意旨“舟形似螺,沉行海底,而水不浸”。与“编舟”态度殊途同归,正是他们对待作品满怀的热爱感恩与面对玩家心底的尊重坦诚,才能为大家呈现出质量上乘的《太吾绘卷》。
作为仍在开放中的游戏,《太吾绘卷》或多或少存在着尴尬的漏洞,奇怪的BUG,鬼畜的情节,但它带给我们的,是一份珍贵的“态度”。
久旱逢甘雨,天时地利才铸就了《太吾绘卷》的成功,它也许无法预示国产游戏的崛起,无法成为铭刻于历史的国产曙光,但这部独具匠心的作品,向所有的中国游戏制作者展示了脚踏实地的优质作品永远是浮躁环境无法掩盖的宝藏。