今年的E3展上最受关注的游戏当属《赛博朋克2077》,虽然开发商没有对外公开过太多游戏的消息,且在E3展上也仅仅闭门展示了游戏演示,但这并不影响玩家对它的喜爱。
近日,打造这款游戏的开发商透露了一些关于《赛博朋克2077》的全新信息,其中包含了游戏内的RPG要素、关卡设计,以及本作将会支持的语言。
在《赛博朋克2077》官方推特中,官方和某位粉丝对谈时,制官方证实了这款游戏会带来某种名为「属性」数值的游戏机制,例如「力量」以及「敏捷」等,而玩家将能够透过提升等级以及装备生化零件来提升这些数值。
除此之外,开发商也表示玩家的技能数值在成功达到特定的目标之后就会增强,例如骇入、制作、枪械射击等。而「特殊技能」则能透过经验值以及「街头声望值」来解锁。
当然除了这些经典的RPG玩法要素,制作商还透露,游戏在上市时将会支持许多不同的语言,包括:英文、德文、西班牙文、意大利文、法文、日文、中文(没有明确指出繁体或简体)、韩文、俄文、葡萄牙文、匈牙利文、捷克文以及阿拉伯文。当然这并非是最终的版本,等到上市时语言可能还会再往上增加。
《赛博朋克2077》预计将会登陆 PC、PS4 以及 Xbox One 平台,但至今依然没有公开任何上市日期相关的信息。