2017年,腾讯发布会Wegame平台,意欲整合国内网游,单机,主机,手游的等游戏业务,建立国内一站式无缝连接的生态圈。不少玩家都带着质疑的眼光去看腾讯此次的布局,但从目前国内互联网的架构来看,除了腾讯,谁都没有实力去搭建这样的平台。且不说腾讯坐拥10亿QQ用户,就游戏业务方面来看,腾讯也拥有绝对的优势地位,而且相比其他互联网公司,腾讯在打造平台生态方面,明显更有经验。即便如此,玩家对于Wegame的推出,还是有很大的疑问。想要读懂玩家的质疑和疑问,我们当然要从Wegame的前世今生说起。
说到Wegame,相信很多人都知道TGP其实就是它的前身。而大家真正认识TGP平台,要得益于一款游戏——《英雄联盟》。从《英雄联盟》开始,TGP经过了在各种游戏方面的试水,从端游到手游,甚至页游都在TGP平台中成长,据官方统计,TGP在转型之前,便已经积累到了2亿的注册用户,日活跃用户高达3000万,成为全球除steam之外的第二大游戏平台。那么既然TGP已经获得如此大的用户基础,为什么还要转型Wegame?
答案就是“整合”。
整合意味着从点到面的飞跃。从2015年开始,国内互联网进入转型阶段,移动互联网成为趋势,手游呈井喷式发展,中国移动互联网人群超过欧美,这意味着,再移动互联网的推动下,不存在所谓的单机世界,只要想做,那么都能够很快的达到用户与用户之间的连接功能。
移动互联成为趋势,人与人之间的联系将变成更加方便,而腾讯依靠庞大的用户群,在游戏领域中所扮演的角色也发生改变。腾讯副总裁程武先生也在各种公开场合表示,未来的腾讯要做更多的连接,分享,打造开放的平台,满足用户情感需求,这也为Wegame的上线运营起到了推动作用,所以,从这个角度来看,就不难解释为什么TGP会全面转型成Wegame,Wegame平台最大的优势还在与其完善的社交功能和游戏直播体验,并且,还会面向全球,将开发者和玩家直接联系起来,其实我们可以直接理解成为,Wegame将会提供更加优质的本土化服务和更稳定的服务器,让更多国外的游戏能够进入中国。
在Wegame之前,很多游戏开发者都是将优质的游戏先在海外发行,然后回收国内。这样所造成的影响不仅仅使得游戏对玩家服务周期变得更长,也容易让游戏遭遇到山寨,盗版等问题,Wegame让国内开发者直接将游戏投放到平台之上,以达到更加直接的收益以及反馈。但如此一来,Wegame必然会遇到游戏内容把控方面的问题。如果平台之上出现了大量垃圾游戏,那么对于Wegame来说,将会是致命一击。所以,想要让平台达到长线发展,Wegame在产品数量和产品质量方面都不能脱节,想要整合国内游戏市场,腾讯迫切需要一些拥有号召力的3A级大作坐镇。《流放之路》,可以说是一个极佳的选择。
2013年,《流放之路》诞生,它获得了GAMESPOT这一游戏权威媒体颁出的2013最佳PC游戏奖,在暗黑游戏领域,《流放之路》的口碑甚至超越了《暗黑3》,被玩家一致誉为“暗黑精神的继承者”。《流放之路》之所以会得到如此高的赞誉,就是因为在浓厚暗黑风格的基础上,还有很更加自由多样的战术性搭配和玩法,并且它保证了暗黑系列的核心元素,没有刻意迎合市场,把暗黑变成一个空壳。
而《流放之路》最令玩家“疯狂”的就是完全自由的天赋点和bd搭配。游戏几乎舍弃了固定职业的模式,虽然游戏目前出现了野蛮人、游侠、女巫、决斗者、圣堂武僧、暗影刺客六大职业和一个隐藏职业贵族,但根本不可能限制角色的战术打法,只要通过技能组合的搭配,每种BD流派都有无限的可能。并且让人头皮发麻的天赋树也保证了玩家想要构筑某个bd时需要点的天赋点也是完全不同于别的bd。
《流放之路》游戏品质相信早就不需要我们多做介绍,相对于经典的《暗黑破坏神》系列,《流放之路》要更加硬核。虽然大多数硬核游戏受众较窄,更加小众化。但同时也看到,硬核游戏拥有其他游戏完全不敢想象的铁杆死忠粉。而这一批玩家,才是游戏真正核心,而从平台的角度来看,这些核心用户,将会在未来带来无尽的价值。