9月29日,《剑灵》武灵天下世界联赛在韩国首尔人口最集中,商业最繁华的中心地带是首尔广场圆满落下帷幕,来自全球各地的顶尖高税收在中午舞台上一展雄风,他们用华丽的操作和过人的技术,为全球的《剑灵》玩家带来了一场精彩的竞技秀!最终韩国两支战队分立一二名,中国台湾获得季军,也刷新了战队历史最高成绩!
作为后端游时代的里程碑之作,自《剑灵》引入中国之后,改变了整个国内端游的品质,无论从画面,音乐,战斗表现都让端游进入新的时代,那个阶段的《剑灵》更多意义只是一款端游大作,给玩家更多的是画面精美,动作流畅,爽快打击感这类的直观感受。随着电子竞技的发展,MMO电竞成为一种新的潮流,《剑灵》在电子竞技的道路上探索出新的道路,这个时候的《剑灵》开始承载更多意义。
在泛娱乐时代下,《剑灵》早已经成为游戏市场中一个3S级的IP,从动漫,游戏,小说,大电影,到页游,手游,我们不难发现,全线铺陈的《剑灵》IP几乎都收获了好的口碑,并且吸收了更多新玩家的好评。
无论是电竞,还是在泛娱乐领域,《剑灵》都能够吸收大量关注,在全球范围内,《剑灵》更是有一大批忠实的粉丝在鼎力支持,尤其是在这次的世界联赛上,我们就能够深刻的体会到,一款游戏产品竟然也能够如偶像般耀眼。
在《剑灵》武极天下世界联赛落幕的第二天,《剑灵》开发商NCSoft就以剑灵为契机,和FEVER音乐节合作打造了一场万人狂欢的潮流盛宴。前一天还是紧张的比赛现场,转身变成灯光与音乐齐飞的大型舞台。从下午5点钟开始,整个会场就已经被围了个水泄不通,FEVER音乐节邀请了众多韩国人喜欢的偶像明星,从小清新到重金属,从嘻哈到流行,满足了粉丝们的各种需求。其中也穿插了《剑灵》的主题曲,让这场音乐节更加具有欢乐性。
FEVER音乐节从下午4点钟开始进场,一直到晚上10点钟才结束,而且看过音乐节的玩家们都应该知道,像FEVER,迷笛这种音乐节都不会安排人给观众安排坐席,目的就是要让所有人都站在活动区域,跟着音乐一起尽情的呐喊,摇摆。如果一个音乐节失去了疯狂的观众,那又有什么意义呢?而长时间的站立,也注定了这样的音乐节,永远都属于体力好的年轻人。而这和一向崇尚年轻,崇尚潮流的《剑灵》气质不谋而合。
其实,和这样的音乐节合作,早已经不是第一次了!就在今年的7月份,《剑灵》公布全新代言人期间,就举办了一场线下LIVE音乐会。国内众多极具个性的音乐人都受到了音乐会的邀请,并且在年轻一代深受喜爱的“关晓彤”也作为全新代言人和玩家见面。所以,其实《剑灵》给我最深的印象就是,永远都在潮流的第一线,无论是游戏内活动,还是线下的玩家见面会,剑灵更多代表的是一种属于当下年轻人的最“潮”文化。这种独特的“剑灵气质”也让《剑灵》和其他MMO游戏有了巨大的区分。
国内端游市场一直以来都有一个通病,就是什么火,立刻就一窝蜂的去做,丝毫不用考虑这种行为会造成什么样的后果。比如有一段时间武侠特别吃香,一夜之间,几十款武侠游戏开始赶工上线,然后全网开始打造“国风游戏”,谁知道还没火几天,二次元又来了,于是大家纷纷转型二次元,有的甚至直接在宣传文案里面改了几个字符就改变了整个游戏的定性……
一款游戏产品如果只能靠蹭热点取获取流量和关注, 那将是一件莫大的悲哀之事?
《剑灵》自正式上线和玩家见面之后,一直主打的消费市场就是年轻用户。从令人眼瞎的捏脸系统,到欲罢不能的长腿师姐,《剑灵》可以说是游戏当中,将视觉冲击用的最得体的产品。其中最值得一提,就是游戏中的个性时装,和很多游戏的小心谨慎不同,《剑灵》在时装方面用料之大胆,一直都走在全球时尚前沿!9月30日,《剑灵》公布了最新版本的爆料,预计在年底或者明年年初,将会上线一款全新时尚英伦风格的时装,
谁又知道,这是不是再一次引爆潮流的疯狂搭配呢?
《剑灵》究竟是什么?也许,它不仅代表着某一个游戏、某一部小说或是影视作品,而是更代表了某一潮流乃至于文化的专属符号,我们在这样的文化中,感受到属于年轻人的活力,就是要put your hands up,就要嗨!