早在今年的6月份,暴雪就在为旗下的经典游戏招收资深软件工程师了,当时我们也猜测暗黑2的重制工作可能已经在进行当中了。而近日,又一个有力的证据证明了我们此前所言非虚,暗黑2以及魔兽争霸的重制也许已经进入到了UI/UX(用户界面与用户体验)的设计阶段。
从上图我们可以看到,暴雪正在招收经典游戏(包括魔兽争霸、星际争霸和暗黑破坏神)的用户界面设计师,虽然暗黑之父 David Brevik 之前就说过重制暗黑2的难度不亚于重新制作一款新的游戏,但是从工作量方面来说,重制只需要完成游戏的系统和画面的改动,而游戏本身数据方面则不需要做较大的改动。此外,暗黑2的重制在社区当中一直被广大玩家所热议,因此迎合玩家的需求也是暴雪不可避免的工作。
那么,UI设计师在暗黑2重制中要做的东西是什么呢?首先当然是改善暗黑2原有的界面选项排布,让其看起来更加的现代化,并且让玩家操作起来更加舒适。其次便是各种操作按钮的交互,即玩家完成自己需要的目标需要如何操作达成,当然在这个过程中的逻辑得通顺。最后,便是玩家的用户体验了,减少玩家误点操作,方便玩家识别有效信息都是十分重要的工作。
现在暴雪还没有对此进行进一步的信息披露,但这并不影响我们对于这款经典游戏的热情,如果能够将这些游戏重置并加入暴雪战网平台上,那将会让更多的玩家加入其中并且使整个游戏社区更加活跃。