PlayStation VR即将于10月13日正式发售,同步将推出32款游戏及应用程序,几家游戏媒体提前拿到了游戏并进行了评测及评分。我们在这里汇总了几个比较关注的游戏评分和评价,在还没有玩到游戏前,我们可以看看他们是怎么说的。
蝙蝠侠:阿克汉姆VR
简介:《蝙蝠侠:阿克汉姆VR》让玩家通过世界最佳侦探的双眼来体验黑暗骑士的世界。深入探讨《蝙蝠侠阿克汉姆》的全新秘密,像蝙蝠侠那样思考,并使用他的黑科技去揭开他最亲密的同伴遭到恐吓的背后的故事。
Metacritic综合评分(截至目前):72
IGN:7.2
Gamespot:7
GameInformer:7.5
IGN点评:在《蝙蝠侠:阿克汉姆VR》中成为蝙蝠侠是体验Rocksteady世界的一种非常棒的方式。你能在游戏中寻找线索解开一些简短的谜题。不过,围绕着你的世界和角色都太生硬,而且不会对你的行动有所回应,这就让这么一个因其头脑出众而广为人知的角色失去了不少神韵。
GameInformer点评:是的,《蝙蝠侠阿克汉姆VR》有一种VR的概念演示DEMO的味道。但尽管如此,它依然值得蝙蝠侠粉丝们尝试。它是一种让你不断激起你胃口的体验。
GameSpot点评:《蝙蝠侠:阿克汉姆VR》几乎无法称为一款游戏。在所有PS VR首发游戏中,它表现得非常生硬,但不代表它一无是处。在游玩过程中,我完全沉浸在了这个世界,而那些生硬的表现没有影响到我。我欣赏这种基于我终身喜爱的角色所制作出的主观感受上的体验,它也是一种窥探VR所带来最棒的承诺的窗口:它能将我们的精神带到一个陌生世界,模糊了真实和虚拟世界的界限。给了我们一个将真实自我放到一边,然后成为儿时梦想中的角色的机会。
直到黎明:血戮
简介:《直到黎明:血戮》是一场恐怖惊悚的过山车之旅,玩家在过山车上会看到很多恐怖的敌人,并享受到快节奏的街机式射击体验。本作的开发开始于《直到黎明》开发的中途,制作组相信《直到黎明》的世界和角色很适合扩展到新型游戏体验。
Metacritic综合评分(截至目前):69
IGN:6
Gamespot:5
Gameinformer:7
IGN点评:作为一款恐怖类型的轨道射击游戏却缺失了重要的恐怖,因此《直到黎明:血戮》并不吓人。游戏反馈、街机风格的射击、收集品、多选择的路线,还有一些探索场景以及过关结算都增加了重复游玩的价值。加上平滑和基于体感的操作,抛开它的一些设计较弱的场景,《直到黎明:血戮》还是可以带来一段不错的旅程。
GameSpot点评:《直到黎明:血戮》大约能在一个半小时内通关,尽管有些能解锁的可选分岔路线,但都指向相同的结果,仅仅是安排不同而已。《直到黎明:血戮》总体是一种令人不安的风格,但不足以挽回那些充斥着简单动作、愚蠢敌人以及可以预计的惊吓桥段的单薄体验。
GameInformer点评:《直到黎明:血戮》玩起来简单直接。它是感觉起来像光枪射击游戏的进化版。在虚拟现实的早期阶段,它是一种正确的体验方式。在有着惊吓元素的过山车上进行瞄准和射击,感觉不像《直到黎明》那种专注于角色塑造的叙事方向。但就算不在游戏设计上做任何大胆或创新,它依然是首次接触PS VR最好的方式之一。
PS VR世界
简介:这款五合一VR游戏集合了动作、射击、RPG、探索、运动等多种游戏,包括The London heist、Ocean Descent、VR Luge、Scavengers Odyssey、Dangerball。
Metacritic综合评分(截至目前):58
IGN:6
Gamespot:6
VideoGamer:6
IGN点评:这四款游戏加一个观光游览不分开来卖真糟,因为这就像一锅风格不配的各式内容大杂烩,很难作为一款游戏推荐其中好的那部分。其中《伦敦大劫案》的射击和演出的娱乐效果比其他三个短小又乐趣甚少的游戏以及一款被动观光的《Ocean Descent》好不少,以至于它是我体验下来唯一一款能回忆起来的游戏。
GameSpot点评:一款有着非常出色和非常糟糕的体验的游戏。《Ocean Descent》和《伦敦大劫案》是很不错的VR入门体验,我认为每个人都可以试试。它们最大的缺陷就是太短了。另一方面,《Scavenger Odyssey》只让我感到眩晕。总之,它是一款新颖但薄弱的技术Demo合集。
VideoGamer点评:《PlayStation VR世界》以其电影化的体验和紧张感让人惊喜,但缺乏重复游玩性这一缺点使得它应该随PS VR免费附带而不是单独购买。
超级方块(SuperhyperCube)
IGN:9
IGN点评:《超级方块》是一款单纯的游戏,好在这个单纯前提是没有混淆了简单和浅薄。随着你逐渐提升技能并不断挑战,千变万化的三维形状在翻转和坠落中愈发迷人。在我最后不可避免地失误时,我总是敲打着冒出来的重新开始提示。这是一款精彩解谜游戏所带来的标志性感受。
重击者(Thumper)
IGN:9
IGN点评:《Thumper》那具有疯狂至极的速度和变态的精准要求的音乐操作让我为这个奇异又噩梦般可怕的关卡所著迷。它拥有足够细致的分数获得技巧来促使你不断重复游戏。要真正掌握《Thumper》基于旋律的各个阶段的游戏机制需要耗费10小时以上。但这也让我欣然接受。
刺激的boss战需要保持兴趣度来让重复的游玩变得简单又兴奋,尽管它是一种线性构造而且带有一种奇怪的、带有电镀感的宇宙式恐怖,虽然迷人但也令人害怕。不过,还是《Thumper》的乐曲给了我坚持的动力,召唤着我继续经历这惊悚的深渊旅程。
工作仿真器
IGN:7.5
IGN点评:《工作仿真器》凭其幽默的荒诞场景和蠢萌的道具带来了欢乐。它会通过引诱你够到一切你能看到的东西来测试PS VR动作捕捉的极限能力,时不时会让人感到有些沮丧。但这款游戏依旧值得你尝试。
Wayward Sky
IGN:7.3
IGN点评:《Wayward Sky》是一个“指点”风格冒险游戏与VR适配的好例子。它通过透视和基于手势操作的系统来让你沉浸于这个友好又迷人世界中。虽然我会在很短时间内就把游戏过程忘得几乎干干净净,但《Wayward Sky》的设定和气氛营造令我印象深刻。
harmonix Music VR
IGN:3.5
IGN点评:很糟糕,尽管载入了一首“90后的很喜爱的”Counting Crow组合的“Mr.Jones”,但却丝毫没有给这款无聊游戏带来任何积极影响。如果我的朋友来玩这款400美元头盔的话,《harmonix Music VR》会是我最不愿意推荐的游戏。