PSV的失败已经不能挽回了,期待索尼能在VR游戏领域继续发光发热吧。
索尼在2011年推出了风靡全球的掌上游戏机PSP的换代产品——PlayStation VITA(PSV)。这款全新的索尼掌机与老前辈PSP最大的不同就是,多年过去了它仍旧不能被完全破戒。不过就在最近,一个名叫Team Molecule的团体宣布他们已经发现了PSV的漏洞,也就是说PSV有可能会被完全破戒。
其实破戒PSV的步骤相当简单,只要是固件版本3.60的机器,就能登录破戒网站点击安装相关文件,成功之后就能见到一个“molecularShel”的气泡,此事破戒就已经完成。不过关机之后破戒就会重置,所以每次开机后都需要重新进行破戒。
目前这个破戒仍未能让PSV运行破戒游戏(一些模拟游戏除外),但随着时间的推移,相信PSV也能像PSP那样对游戏实现真正的破戒。一旦PSV实现破戒,那么就会对多年一来惨淡的销售带来积极的影响吗?PSV销售差的问题仅仅是不能破戒吗?下面科客就为大家分析一下索尼PSV失败的原因。
1、索尼的定位过高,PSV成为付不起的阿斗
在PSV正式发售之前,索尼就曾称其能够无压力移植PS3游戏。言下之意就是表面了PSV将会是一台拥有超强画质的高性能掌机。但实际上PSV的画质让人不敢恭维,这也就导致了追求画质的欧美游戏在PSV上得不到最好的体验。
2、任天堂3DS系列性价比要更高一些
既然高画质的欧美大作在PSV上面得不到完美展现,那么一些对于画质要求没有那么高的日系游戏就成为了PSV的主流游戏。这样一来PSV在画质上与3DS的差距就没有之前PSP与NDS那么大,这也就导致了有部分用户在这一代的掌机上都选择了性价比更高的任天堂3DS系列。
3、PSV游戏太少成为致命因素
PSV销量差的一个最主要原因就是游戏太少。虽然PSP已被PSV替代,但存世量依旧完爆PSV。而且开发PSP游戏的成本比PSV要低很多,所以不少的游戏开发商更愿意选择开发PSP游戏。久而久之,就把PSV带入了一个死循环里面,这也就是最终导致了其销量的惨淡。
4、PSV游戏不能破戒
当年PSP在国内销售火爆的一个主要原因就是可以破戒玩免费游戏。比起一张需要200-300的正版UMD,破戒之后可以随便玩游戏还是要爽快不少。不过随着人们的生活质量提高,如今的PSV能不能玩破戒游戏其实对于大多数的用户还说影响不大。所以即便在现在PSV能够破戒了,对于其惨淡的销量相信也不能起到一个扭转局面的作用。
总结:
其实PSV的失败是多方面的,首先是来自索尼内部的因素,老前辈PSP的过于强大让PSV并没有多少生存的空间。其次任天堂3DS系列的高性价比以及其游戏种类的繁多也让PSV毫无招架之力。虽然PSV的失败已成事实,但是索尼不应该就此放弃掌机市场。毕竟对于大部分的游戏迷来讲,掌机带来的游戏体验始终是手机所不能给予的。