自7月1日开始,手游新品上线数量锐减!当国家新闻出版广电总局发布的《关于移动游戏出版服务管理的通知》正式实施之日起,这将意味着中国手游行业进入一个全新的阶段。其实“新政”早在6月已经正式公布,但是不少人依然心存幻想,认为是否能够实施,或者App store是否会受“新政”影响等等,不过目前看来,之前所有的侥幸都已经成为幻想。苹果官方一则公开信,正式宣布上架app store的游戏都必须办理版号。微博、知乎等公共平台顿时一片哀嚎。
苹果致中国地区开发人员的一封信截图
不过最多纠结的还是在“独立游戏”的问题上面,不少创业者大呼口号认为“新政”的推出完全是压缩了独立游戏开发者的生存空间,也有人觉得这是对游戏开发者们创意的再次压榨。痛心疾首的模样实在让人心痛,差点以为我们就这样错过了一场游戏复兴的时代。
但真的是这样吗?手游市场从2011年起步,到2014年爆发,每年国内手游市场都在成倍增长,不少手游厂商也确实乘风而起,跻身成为国内一线手游大厂!比如《刀塔传奇》的开发商莉莉丝,尽管后来也陷入版权纠纷……但是莉莉丝属于赶上了手游最好的时代,如果放在今天,《刀塔传奇》还能获得如此巨大的成绩吗?
当腾讯、网易、完美、巨人等游戏巨头强势加入手游的时候,中小企业再想出头就要问问这几位大佬了,看上去非常不和逻辑,但这种巨头垄断行业的现状已经成为事实。我们且不说像《梦幻西游》、《火影忍者》、《热血传奇》这种超级IP手游了。就看巨头们对于手游的分类就明白中小厂商的生存空间被压缩到什么程度。
从MOBA到FPS,从RPG到竞速等等,只要你知道的游戏类型,几乎都有巨头在变着花样的制作、宣传……2015年手游厂商遭遇大规模洗牌,不少中小手游开发商也在严厉抗议谴责,他们当初的反应和今天对“新政”的反应如出一辙。
总结:“新政”的出现固然会将移动游戏的门槛提高很多,但是对于娱乐文化的审核从来都没有停止过,主机如此,端游如此,手游怎么可能逃得过?“新政”推出之前,国内有什么样的独立游戏大作能够惊艳群芳?相反我们看到更多的是手游乱象层出不穷,山寨、抄袭屡禁不止,市场混乱不堪,难道这不是最应该得以解决的问题吗?