【Morko 5月30日消息】说起《口袋妖怪》,相信许多玩家都不会陌生,这个曾经陪伴不少人度过童年时代的游戏系列每当想起总会有诸多难忘的回忆。而如今,任天堂推出的AR版移动游戏《口袋妖怪GO》即将在北美开启测试了,这究竟是一款怎样的游戏呢,今天就让我们一起来详细了解下。
该作是由任天堂与著名实境游戏Ingress的开发者Niantic Labs共同开发的,游戏延续了系列一贯的精髓,就是在冒险中捉精灵。但与以往不同的是,想要在该作里成为一名合格的玩家,不能在家里呆着对着荧幕,而是要像玩Ingress那样走出家门,才能体验到《口袋妖怪GO》的世界。
《口袋妖怪GO》的主要玩法介绍:
玩法一:Go Catch(去抓捕)
当附近有精灵出没时,手机会弹出提示,带领玩家走到精灵所在的位置。玩家在荧幕上查看精灵的外观和名称,并向它扔出精灵球,尝试捕获它。精灵球可以在“PokéStops”商店里购买,这些商店有点像Ingress里面的Portal,由玩家们透过投稿提交的方式在游戏注册的,现实世界中的地标建筑,比如知名建筑物或雕塑等等。
从目前得知的情况来看,捕获的方式和我们过去在游戏里,先削弱、再捕获不太一样,似乎可以直接扔出精灵球捕获。如果遇到了蛋,则需要像以前在精灵游戏里那样,把它揣在手机里走上很长一段距离才可能孵化。
而遭遇的精灵种类也跟遭遇发生的地点有关,如果玩家在水附近,可能会找到水系 精灵,在森林中则可能会遇到草系,以此类推。
玩法二:Go Trade(去交易)
在捕获到精灵之后,第二种玩法叫做 Go Trade:顾名思义,就像以前我们会用资料传输线连接彼此的Gameboy传送精灵一样,新游戏利用了手机的 Wi-Fi 或行动网络,可以让玩家与远在世界任何角落的另一名玩家传送精灵。还记得当年任天堂鼓励玩家之间交流的独特设定吗?某些特定的精灵需要携带道具传送才能完成进化,真的是非常有趣。
玩法三:Go Battle(去对战)
既然是口袋妖怪系列,怎么能少了最重要的对战模式呢?《口袋妖怪GO》鼓励玩家线下见面并互相对战。然而,对战并不会升级你的精灵,因为从官网上的介绍来看,在本作当中只有玩家有级别,而精灵没有。
在游戏中,现实世界里的建筑物,会变成“道馆”。而玩家可以选择守卫道馆,或者“踢馆”,就像Ingress里对Portal的进攻和防守一样。这在过去的精灵游戏里是从未有过的设定,玩家永远是挑战者的身份。挑战就不赘述,在《口袋妖怪GO》中如果你选择守卫道馆,可以将自己的精灵留在道馆里。比如下图里,“道馆”就是一座桥:
相比前作系列中,精灵需要战斗升级、使用道具才能进化的设定,在《口袋妖怪GO》里也将不复存在。新的规则貌似是这样的:你捕获了一定数量的同系精灵,当中的某一只就有可能进化,完全随机……说实话,试问谁想要升级皮卡丘?
玩法四:Go Unite(去联合)
当然,《口袋妖怪》系列里最令人着迷的,莫过于“神兽”的设定了。第四种玩法 Go Unite:游戏里会偶尔出现限时存在的神兽,而在现实世界中的一片区域内所有的玩家都会收到通知。比如在早前官方发布的介绍影片中,超梦出现在纽约最繁华的时代广场,所有玩家都可以派出自己的精灵去一起挑战它。经历了各种车轮战。最终,在限时的最后一秒,女玩家的皮卡丘放出经典招式十万伏特,击败并捕获了超梦。看的让人热血沸腾有木有!
任天堂和Niantic Labs在日本的发布会上透露,为了这款游戏已经开发了两年的时间。除了游戏本身之外,他们还计划推出一款“智慧手环”精灵Go Plus(下图)。它的功能,主要是在附近发现精灵的时候,震动和亮灯提醒,毕竟玩家一直盯着手机看也不太安全。
《口袋妖怪GO》目前还处于beta测试阶段,仅限美国玩家,需要Gmail账号申请,通过后才能获得游戏的下载链接。游戏支持Android和iOS平台。游戏里的精灵总数将超过100只,从已经公开的资料来看,是全国图鉴当中编号从#001开始的,鉴于影片里出现了超梦,而超梦在全国图鉴里的编号是#150,我们可以确认在本作中出现的精灵总数,应该至少达到 150只。而Ingress 作为全世界最受欢迎的“虚拟实境”游戏,已知的玩家总数超过七位数。精灵 系列所有正统作品的全球销量已经突破了2亿。将Ingress的设定与Pokemon的故事和游戏性相结合,玩家将获得一种前所未有的,身临其境的奇妙体验。