名站网址导航名站网址导航小编为爱好网页hTML5的朋友提供关于网页hTML5的相关知识。
- 本篇文章的具体介绍如下
在今天的课程中,我将向大家介绍如何使用css3创见3d的立方体。大家可以通过下面的链接浏览实际具体效果,操作上下左右键,实现立方体的翻转具体效果。
demo地址:http://www./jiaoben/70022.html
下面咱们开始介绍如何制作。
html:
<div id="experiment">
<div id="cube">
<div class="face one">
One face
</div>
<div class="face two">
Up, down, left, right
</div>
<div class="face three">
Lorem ipsum.
</div>
<div class="face four">
New forms of navigation are fun.
</div>
<div class="face five">
Rotating 3D cube
</div>
<div class="face six">
More content
</div>
</div>
</div>
上面的html中,class为face的6个div分别代表立方体的6个面,使用one到six的class名字对他们加以区分。外部包含有id为cube和experiment的两层容器,这两层都是必须的,少了任何一个,3d具体效果都出不来。
其中experiment起到镜头的作用。对他设置焦距,这样3d具体效果才能在内部网页元素上展示出来。
perspective属性定义z轴平面的深度,同时也定义了平面上面和下面网页元素的相对尺寸。总的来说,perspective值越小,物体越大,离您也越近;perspective值越大,物体越小,离您也越远。大家可以通过http://www.webkit.org/blog-files/3d-transforms/perspective-by-example.html查看具体效果。
perspective-origin属性定义视角的原点。
css:
具体代码如下:
#experiment {
-webkit-perspective: 800;
-moz-perspective: 800;
-o-perspective: 800;
perspective: 800;
-webkit-perspective-origin: 50% 200px;
-moz-perspective-origin: 50% 200px;
-o-perspective-origin: 50% 200px;
perspective-origin: 50% 200px;
}
cube设置的属性中包含固定的宽度和高度,并将position设置为relative。固定的高度和宽度是必须的,这样cube中的网页元素才能在限定的区域内执行3d动画。如果将高度和宽度设置为100%,cube中的网页元素将在整个页面范围内运动。
transition用来设置动画相关的属性。transform-style: preserve-3d; 使得cube中的所有网页元素作为一个整体来产生3d具体效果。
大家可以浏览http://www.zhangxinxu.com/wordpress/2012/09/css3-3d-transform-perspective-animate-transition/,了解更多信息。
css:
具体代码如下:
#cube {
position: relative;
margin: 100px auto;
height: 400px;
width: 400px;
-webkit-transition: -webkit-transform 2s linear;
-moz-transition: -moz-transform 2s linear;
-o-transition: -o-transform 2s linear;
transition: transform 2s linear;
-webkit-transform-style: preserve-3d;
-moz-transform-style: preserve-3d;
-o-transform-style: preserve-3d;
transform-style: preserve-3d;
}
接下来统一为立方体的6个面设置css属性。
css:
具体代码如下:
.face {
position: absolute;
height: 360px;
width: 360px;
padding: 20px;
background-color: rgba(50, 50, 50, 0.7);
}
接下来但是设置6个面的3d相关属性,使用rotateX或者rotateY来实现立方体表面朝向的翻转,使用translateZ实现立方体表面在3维空间的位置移动。
css:
具体代码如下:
#cube .one {
-webkit-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
transform: rotateX(90deg) translateZ(200px);
}
#cube .two {
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
}
#cube .three {
-webkit-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
transform: rotateY(90deg) translateZ(200px);
}
#cube .four {
-webkit-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
transform: rotateY(180deg) translateZ(200px);
}
#cube .five {
-webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
transform: rotateY(-90deg) translateZ(200px);
}
#cube .six {
-webkit-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
-moz-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
-o-transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
transform: rotateX(-90deg) translateZ(200px);
}
最后要做的是为页面绑定keydown事件,这样当您按下上下左右键的时候,实现立方体的翻转运动具体效果。
javascript:
具体代码如下:
var xAngle = 0, yAngle = 0;
document.addEventListener('keydown', function(e)
{
switch(e.keyCode)
{
case 37: // left
yAngle -= 90;
break;
case 38: // up
xAngle = 90;
break;
case 39: // right
yAngle = 90;
break;
case 40: // down
xAngle -= 90;
break;
};
$('cube').style.webkitTransform = "rotateX(" xAngle "deg) rotateY(" yAngle "deg)";
}, false);
课程就讲到这里,接下来大家可以动手尝试一下。
关于网页hTML5的相关知识就说到这里希望可以帮助朋友们。,3d立方体,transformhtml5播放视频且动态截图实现步骤与具体代码(支持safari其他未测试)