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名站网址导航名站网址导航小编为爱好网页hTML5的朋友提供关于网页hTML5的相关知识。

  • 本篇文章的具体介绍如下

到目前为止,SVG与Canvas的主要特性均已经总结完毕了。它们都是网页hTML5教程中支持的2D图形展示技术,而且均支持向量图形。现在,咱们就来比对一下这两种技术,分析一下它们的长处和适用场景。
首先分析一下两种技术的显著特点,看下面的表格: 2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

Canvas SVG
基于像素(动态 .png) 基于形状
单个 网页hTML 网页元素 多个图形网页元素,这些网页元素成为 DOM 的一部分
仅通过脚本修改 通过脚本和 CSS 修改
事件模型/用户交互颗粒化 (x,y) 事件模型/用户交互抽象化 (rect, path)
图面较小时、对象数量较大 (>10k)(或同时满足这二者)时性能更佳 对象数量较小 (<10k)、图面更大(或同时满足这二者)时性能更佳

从上面的对比中可以看出:Canvas在像素操作方面有着强大的优势;而SVG的最大优势在于便捷的交互性和可操作性。使用Canvas受画布的尺寸(其实就是像素数目)影响很大,使用SVG受对象的数目(网页元素的数目)影响比较大。Canvas 和 SVG 在修改方式上还存在着不同。绘制 Canvas 对象后,不能使用脚本和 CSS 对它进行修改。而 SVG 对象是文档对象模型的一部分,所依可以随时使用脚本和 CSS 修改它们。
实际上Canvas 是基于像素的即时模式图形系统,绘制完对象后不保存对象到内存中,当再次需要这个对象时想,需要重新绘制;SVG 是基于形状的保留模式图形系统,绘制完对象后会将其保存在内存中,当需要修改这个对象信息时,直接修改就可以了。这种根本的区别导致了很多应用场景的不同。

在下面的几个常见应用中,咱们也可以体会到这一点。
高保真的文档
这个方面很好理解,为了浏览文档时,缩放时不失真,或需要打印高质量的文档,通常会优先选择SVG,例如地图服务。
静态的图片资源
SVG常常用于简单图像,无论是应用程序还是网页中的图像,大图像还是小图像。由于SVG要加载到DOM中,或者创见图像前至少要进行解析,所依性能会稍微有所下降,但相比于呈现网页的成本(大约几毫秒),这种效率损失是极其微小。
在相关站点文件大小方面(为了评估网络流量的目的),SVG图片与png图片大小相差也不大。但是因为SVG作为图像格式是可缩放的,所依如果开发建设人员想要以更大的比例使用该图像,或者用户使用高 DPI的屏幕,则使用SVG是相当不错的选择。2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

像素操作
使用Canvas时可以获得快速的绘图速度,且不需要保留网页元素的相应信息。特别是当需要处理像素操作时,性能较好。这种类型的应用基本都选择Canvas技术。
实时数据
Canvas非常适合非交互的实时数据可视化。比如实时天气数据。
图表和图形
使用SVG或者Canvas均可以绘制相关图形和图表,但是如果要强调可操作性,则SVG无疑是最好选择,如果不需要交互性,强调性能,则Canvas比较适合。
二维游戏
因为游戏大多数是使用低级的API开发建设,所依Canvas比较容易让人接受。但是实际上,绘制游戏的场景的时候,Canvas需要重复绘制和定位形状,而SVG是维护在内存中,修改相关的属性非常容易,所依SVG也是一种不错的选择。
在小游戏板上使用几个对象创见游戏时,Canvas 和 SVG 之间在性能上几乎没有差异。但是,随着创见更多的对象,Canvas 具体代码将会增大许多。由于每次进行游戏循环时都必须重新绘制 Canvas 对象,因此 Canvas 游戏的速度会减慢。
用户界面设计
由于良好的交互性,无疑SVG更胜一筹。利用 SVG 的保留模式图形显示,您可以在正文的类似 网页hTML 的标记中创见所有用户界面详细信息。因为每个 SVG 网页元素和子网页元素都可以响应单独的事件,所依您可以非常轻松地创见复杂的用户界面。而 Canvas 需要您按照更复杂的具体代码顺序来指定如何创见用户界面的每个部分。您需要遵照的顺序是:
•获取上下文。
•开始绘制。
•指定每根线条和每个填充的颜色。
•定义形状。
•完成绘制。
此外,Canvas 只能处理整个画布的事件。如果有更复杂的用户界面,则必须确定在画布上单击的位置的坐标。SVG 可以单独处理每个子网页元素的事件。2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

下面两个例子分别说明了canvas与svg各自的技术优势:2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

canvas的典型应用如绿屏:http://samples.msdn.microsoft.com/workshop/samples/graphicsIn网页hTML5教程/canvasgreenscreen.htm2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

具体效果图如下:2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

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打开页面以后可以查看页面源具体代码。2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

这个应用是从两个视频中读写像素到另一个视频中,具体代码使用两个视频、两个画布和一个最终画布。一次捕捉视频上的一帧,然后绘制到两个单独的画布上,这样允许读回数据:

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复制具体代码 具体代码如下:
ctxSource1.drawImage(video1, 0, 0, videoWidth, videoheight);
ctxSource2.drawImage(video2, 0, 0, videoWidth, videoheight);

因此,下一步是检索每个绘制图像的数据,以便可以检查每个单独的像素:

复制具体代码 具体代码如下:
currentFrameSource1 = ctxSource1.getImageData(0, 0, videoWidth, videoheight);
currentFrameSource2 = ctxSource2.getImageData(0, 0, videoWidth, videoheight);

获取后,具体代码将浏览绿屏的像素数组,搜索绿色像素,如果找到,具体代码将用背景场景中的像素替换所有绿色像素。:

复制具体代码 具体代码如下:
for (var i = 0; i < n; i )
{
// Grab the RBG for each pixel:
r = currentFrameSource1.data[i * 4 0];
g = currentFrameSource1.data[i * 4 1];
b = currentFrameSource1.data[i * 4 2];

// If this seems like a green pixel replace it:
if ( (r >= 0 && r <= 59) && (g >= 74 && g <= 144) && (b >= 0 && b <= 56) ) // Target green is (24, 109, 21), so look around those values.
{
pixelIndex = i * 4;
currentFrameSource1.data[pixelIndex] = currentFrameSource2.data[pixelIndex];
currentFrameSource1.data[pixelIndex 1] = currentFrameSource2.data[pixelIndex 1];
currentFrameSource1.data[pixelIndex 2] = currentFrameSource2.data[pixelIndex 2];
currentFrameSource1.data[pixelIndex 3] = currentFrameSource2.data[pixelIndex 3];
}
}

最后,像素数组将写入到目标画布中:

复制具体代码 具体代码如下:
ctxDest.putImageData(currentFrameSource1, 0, 0);

svg典型的应用如用户界面

复制具体代码 具体代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
<script type="text/javascript">
// This function is called when the circle is clicked.
function clickMe() {
// Display the alert.
alert("You clicked the SVG UI element.");
}
</script>
</head>
<body>
<h1>
SVG User Interface
</h1>
<!-- Create the SVG pane. -->
<svg height="200" width="200">
<!-- Create the circle. -->
<circle cx="100" cy="100" r="50" fill="gold" id="uIElement" onclick="clickMe();"
/>
</svg>
<p>
Click on the gold circular user interface element.
</p>
</body>
</html>

这个例子虽然简单,但是具备了用户界面的一切特性,从这个例子中咱们再次领略了svg便捷的交互性。

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最后用一幅图来总结一下每种应用适合的技术,图中每个方块代表一类应用,越靠近某一端,说明采用该技术越具有的优势:2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

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实用参考:
脚本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx
开发建设中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
热门参考:http://www.chinasvg.com/
官方文档:http://www.w3.org/TR/SVG11/2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

网页hTML5教程之SVG 2D入门12―SVG DOM及DOM操作介绍2ITAIChat_企业网址导航_网址分类目录_企业黄页网址提交查询专业网站!

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关于网页hTML5的相关知识就说到这里希望可以帮助朋友们。,SVG,2D,canvas

标签:SVG2Dcanvas

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