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static关键字用来修饰属性、方法,称这些属性、方法为静态属性、静态方法。
static关键字声明一个属性或方法是和类相关的,而不是和类的某个特定的具体实例操作相关,因此,这类属性或方法也称为“类属性”或“类方法”。
如果访问控制权限允许,可不必创建该类对象而直接使用类名加两个冒号“::”调用。
static关键字可以用来修饰变量、方法。
不经过具体实例操作化,就可以直接访问类中static的属性和static的方法。
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的具体实例操作可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的具体实例操作共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
静态属性公用特性
一个类的所有具体实例操作,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个具体实例操作,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个具体实例操作在使用同一个静态的$count 属性。
<? class user{ private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况. public function __construct(){ self::$count = self::$count 1; } public function getCount(){ return self::$count; } public function __destruct(){ self::$count = self::$count -1; } } $user1 = new user(); $user2 = new user(); $user3 = new user(); echo "now here have ".$user1->getCount()." user"; echo "<br>"; unset( $user3); echo "now here have ".$user1->getCount()." user"; ?>
程序运行结果:
now here have 3 user now here have 2 user
静态属性直接调用
静态属性不需要具体实例操作化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是 类名::静态属性名。
<? class Math{ public static $pi = 3.14; } //求一个半径3的园的面积。 $r = 3; echo "半径是 $r 的面积是<br>"; echo Math::$pi * $r * $r ; echo "<br><br>"; //这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。 Math::$pi = 3.141592653589793; echo "半径是 $r 的面积是<br>"; echo Math::$pi * $r * $r ; ?>
程序运行结果:
半径是 3 的面积是 28.26 半径是 3 的面积是 28.2743338823
类没有创建,静态属性就可以直接使用。那静态属性在什么时候在内存中被创建?在PhP程序中没有看到相关的资料。引用Java中的概念,来解释应该也具有通用性。
静态属性和方法,在类被调用时创建。类被调用,是指类被创建或者类中的任何静态成员被调用。
静态方法
静态方法不需要所在类被具体实例操作化就可以直接使用。
使用的方式是 类名::静态方法名。
下面我们继续写这个Math类,用来进行数学计算。我们设计一个方法用来算出其中的最大值。既然是数学运算,我们也没有必要去具体实例操作化这个类,如果这个方法可以拿过来就用就方便多了。
我们这只是为了演示static方法而设计的这个类。在PhP程序提供了 max() 函数比较数值。
<? class Math{ public static function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } } $a = 99; $b = 88; echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max($a,$b); echo "<br>";echo "<br>";echo "<br>"; $a = 99; $b = 100; echo "显示 $ a 和 $ b 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max($a,$b); ?>
程序运行结果:
显示 $ a 和 $ b 中的最大值是 99 显示 $ a 和 $ b 中的最大值是 100
静态方法如何调用静态方法
第一个例子,一个静态方法调用其它静态方法时,直接使用 类名。
<? // 实现最大值比较的Math类。 class Math{ public static function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = Math::Max($num1,$num2); $num2 = Math::Max($num2,$num3); $num1 = Math::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 88; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?>
程序运行结果:
显示 99 77 88 中的最大值是 99
也可以使用self:: 调用当前类中的其它静态方法。(建议)
<? // 实现最大值比较的Math类。 class Math{ public static function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = self::Max($num1,$num2); $num2 = self::Max($num2,$num3); $num1 = self::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 88; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?>
程序运行结果:
显示 99 77 88 中的最大值是 99
静态方法调用静态属性
使用 类名::静态属性名 调用本类中的静态属性。
<? // class Circle{ public static $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * Circle::$pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); ?>
程序运行结果:
半径 3 的圆的面积是 28.26
使用self:: 调用本类的静态属性。(建议)
<? // class Circle{ public static $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * self::$pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); ?>
程序运行结果:
半径 3 的圆的面积是 28.26
静态方法不能调用非静态属性
静态方法不能调用非静态的属性。不能使用self::调用非静态属性。
<? // class Circle{ public $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * self::pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); ?>
程序运行结果:
Fatal error: Undefined class constant 'pi' in E:\PhP程序Projects\test.php on line 7
也不能使用 $this 获取非静态属性的值。
<? // class Circle{ public $pi = 3.14; public static function circleAcreage($r){ return $r * $r * $this->pi; } } $r = 3; echo " 半径 $r 的圆的面积是 " . Circle::circleAcreage($r); ?>
程序运行结果:
Fatal error: Using $this when not in object context in E:\PhP程序Projects\test.php on line 7
静态方法调用非静态方法
PhP程序5中,在静态方法中不能使用 $this 标识调用非静态方法。
<? // 实现最大值比较的Math类。 class Math{ public function Max($num1,$num2){ echo "bad<br>"; return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = $this->Max($num1,$num2); $num2 = $this->Max($num2,$num3); $num1 = $this->Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?>
程序运行结果:
显示 99 77 188 中的最大值是 Fatal error: Using $this when not in object context in E:\PhP程序Projects\test.php on line 10
当一个类中有非静态方法被 self:: 调用时,系统会自动将这个方法转换为静态方法。
下面的代码被执行了,而且有结果。因为Max方法被系统转换为静态方法了。
<? // 实现最大值比较的Math类。 class Math{ public function Max($num1,$num2){ return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = self::Max($num1,$num2); $num2 = self::Max($num2,$num3); $num1 = self::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?>
程序运行结果:
显示 99 77 188 中的最大值是 188
下面的例子中,我们让静态方法Max3 用过self::调用了非静态方法Max,有让非静态方法Max通过$this 调用非静态属性 $pi 。
在运行是报出了错误,这个错误和前一个例子 3-1-9.php一样,这次倒是非静态方法Max报出了静态方法调用非静态属性的错误。
这倒是证明了一点,在这里我们定义的非静态方法 Max 被系统自动转换成静态方法了。
<? // 实现最大值比较的Math类。 class Math{ public $pi = 3.14; public function Max($num1,$num2){ echo self::$pi; //这里的调用看来不应该有问题. return $num1 > $num2 ? $num1 : $num2; } public static function Max3($num1,$num2,$num3){ $num1 = self::Max($num1,$num2); $num2 = self::Max($num2,$num3); $num1 = self::Max($num1,$num2); return $num1; } } $a = 99; $b = 77; $c = 188; echo "显示 $a $b $c 中的最大值是"; echo "<br>"; echo Math::Max3($a,$b,$c); ?>
程序运行结果:
显示 99 77 188 中的最大值是 Fatal error: Access to undeclared static property: Math::$pi in E:\PhP程序Projects\test.php on line 7
好了关于php程序的知识就说到这里希望可以帮助需要的朋友。,PhP程序面向对象之旅:单例模式
我们的web应用中,大量使用了数据库连接,如果反复建立与数据库的连接必然消耗更多的系统资源。